我是树懒熊 | 游戏竞技 | 连载中 11.85 万字 | 0推荐 | 2点击
苏三穿越到平行世界,成为一名游戏设计师,并且获得“游戏情绪系统”。 只要收获足够多玩家情绪,就能提升制作游戏的能力。 苏三:这还不简单? 需要怨气值? 先来一款《猫里奥》助助兴。 需要惊吓值? 再来一款《玩具熊的五夜后宫》尝尝鲜。 需要恐惧值? 是时候做一款《逃生》来让这个世界感受一下什么叫做恐惧! 唉,等等,好像有点不对劲。 当无数玩家大骂“苏狗贼”时, 苏三这才想起一件事: “系统!你就不能收集点正常情绪啊!”
最近更新 046 《神战》玩法设计师提名? | 2024-06-30 18:39更新
树懒熊 | 悬疑灵异 | 连载中 1.40 万字 | 0推荐 | 2点击
简介:弟弟的离奇死亡,从老庙里挖出的古怪水缸,弥勒像里封印的邪尸,医院的三层鬼楼,复仇的阴人,鬼王坟里的黄妖和甲尸,且看主角张长生如何降妖捉鬼,又如何为师傅洗去“六贼”骂名,葬回龙虎山?
最近更新 第七章 鬼上身 | 2024-06-26 21:40更新